WORKSHOP PENGGUNAAN WEB TOOLS QUIZIZZ
MGMP MATEMATIKA WILAYAH 3 SUMEDANG
RABU, 21 OKTOBER 2020
Apa itu Quizizz
Kegiatan Belajar Mengajar atau KBM di era 4.0 tidak hanya dapat dilakukan di dalam kelas atau sekolah saja. Kita dapat belajar dan tes secara online atau daring. Banyak sekali aplikasi dan sarana untuk belajar online dan tes online. Salah satunya adalah Quizizz
Quizizz merupakan sebuah Web Tool yang lagi ramai digunakan oleh Pengajar dan Siswa dalam proses pembelajaran online saat ini. Quizizz digunakan untuk membuat permainan kuis interaktif yang bisa digunakan dalam pembelajaran dikelas (bisa digunakan untuk evaluasi pembelajaran) seperti Live Games dan Tugas Dirumah.
Quizizz juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang lebih kreatif dan inovatif, karena selain menampilkan slide presentasi juga bisa menyertakan jajak pendapat dan pertanyaan kapan saja dalam pelajaran. (sumber : http://www.belajarpc.com/e-learning/apa-itu-quizizz.html)
Dalam pertemuan MGMP Matematika Wilayah 3 Sumedang pada tanggal 21 Oktober 2020 dilaksanakan kegiatan workshop pengenalan dan cara penggunaan web tools quizizz sebagai sarana untuk pembelajaran BDR. dalam kegiatan ini Bapak / Ibu guru diharapkan mampu dan membuat Kuis atau test online yang dapat meningkatkan motivasi peserta didik didalam proses BDR sehingga peserta didik menjadi tertarik untuk belajar dengan menggunakan web tools ini.
Adapun tahapan - tahapan dalam penggunaan web tools ini yaitu :
- Guru membuat akun di web https://quizizz.com/
- Kemudian login menggunakan akun gmail anda dan masuk sebagai guru (as a teacher)
- Setelah masuk dashboard quizizz klik tolbar buat kuis baru
- Beri nama Tes dan Mata pelajaran
- Kemudian memasukan soal dengan mengetik langsung di dalam situs tersebut
- Masukan option jawaban untuk pilihan ganda
- Pilih salah satu option jawaban sebagai kunci jawaban sehingga optionnya berwarna hijau
- klik simpan / save setelah pembuatan soal
- untuk menambah soal silahkan klik "+" sampai jumlah soal sebanyak yang kita inginkan
- Setelah pembuatan soal selesai, sebelum d share ke siswa kiyta harus mengatur soal dulu, terdapat 2 pulihan yaitu PLAY LIVE (dipilih jika guru dan siswa online bersama) atau ASSIGN HOME WORK (dipilih disaat guru dan siswa tidak online bersama)
- Kebanyakan guru menggunakan ASSIGN HOME WORK dikarenakan siswa bisa mengerjakan game dan kuis di waktu yang berbeda dengan waktu yang telah di tentukan oleh guru dan di share link dan code di grup whatssap kelas.





Semoga bermanfaat, kita ketemu kembali bulan depan dengan materi2 yg lebih menarik
BalasHapusAlhamdulillah
BalasHapusNambah ilmu nambah wawasan
Hatur nuhun MGMP...
😀
Sangat memotivasi dan bermanfaat.. semoga dipertemuan selanjutnya banyak ilmu lg yang bisa didapat. Semangat MGMP wil.3 Sumedang...
BalasHapusSukses MGMP Wilayah 3 Sumedang, Mantap sekali
BalasHapus